also, es geat eigentlich darum dass...wah wart, i kanns nit erkären, mal schauen, ob i was find ^^
[edit] Plot The series begins with the recruitment of Robin Sena as a replacement for an STN-J member who was lost in action. Robin is a witch who was born in Japan and raised in an Italian convent. Robin's "craft" is pyrokinesis.
Initially, the series appears to take a "monster of the week" approach. About halfway through the 26-episode season, the characters and the relationships between them are established. At that time, the real story gets underway.
As the series goes on, Robin grows increasingly uncomfortable with her role in hunting and capturing other witches. She begins to question the treatment they receive while incarcerated in the mysterious "Factory". Eventually Robin begins to worry that she will become a target and grows to suspect that her partner Amon will welcome the opportunity to hunt her.
A still from the opening sequence of Witch Hunter Robin. [edit] Analysis In the story, Robin is a "craft user", secretly trained by the Catholic Church in Italy to use her craft (fire) to hunt down witches. Since witchcraft is a genetic trait, it can surface at any time in the population at large and craft users are needed to keep watch and hunt those whose abilities become active. These trained hunters serve in secret organizations, such as "Solomon" (and the "STN-J" in Japan), as self-appointed police to curtail the use of witchcraft in society.
Robin is sent to Japan to aid the STN-J in their efforts to capture witches. However, once there she finds that the STN-J are working on a liquid called "Orbo", capable of deactivating a witch's craft, though at the cost of weakening those who use it. Eventually, as the story progresses, Robin herself becomes a target of the STN-J and labeled a witch, becoming "hunted".
Orbo is a green liquid that disables witch abilities. STN-J's hunters carry small vials of it on necklaces as a form of protection; the orbo bubbles and swirls when witches try to use their abilities against them. Hunters also carry air pistols which fire darts or pellets of orbo that dampen witch powers when it enters the bloodstream. Though the hunters use orbo amulets and weapons they don't really know how it works or where it comes from. Orbo has a harmful effect on non-witches unless they wear full-coverage protective gear.
Izumi ~So, did you find an answere for "All is one,one is all?"~ Al ~All is the world~ Ed ~And one is ME~
Inhalt: In unserer heutigen Welt gibt es "Witches", so nennt man Menschen mit übernatürlichen Fähigkeiten und einer bestimmten Gensequenz. Eine Spezialeinheit Jagd sie und versucht sie gefangenzunehmen oder zu töten - dabei kommen sie jedoch später einer größeren Verschwörung in den eigenen Reihen auf die Spur.
Zeichnungen: Vom Optischen Standpunkt her ist WHR sehr gut gelungen, insbesondere die sehr abwechslungsreichen (teilweise am Computer entstanden) Backgrounds sind auf sehr hohen Level, teilweise mit schönen Lichteffekten. Die Animationen sind auch durchgehend gut gemacht, und die gesammte Inszenierung mit Licht/Schattenspiel, Farben, Schnitten, Inszenierung, Kamerafahrten sehr künstlerrisch und hebt sich ebenso wie das ungewöhnliche Character Design positiv vom einerlei "normaler" Animeserien ab.
Musik: Düster und meistens nur untermalend, trotzdem recht gut in die einzelnen Szenen eingefügt und Soundtrackmäßig durchaus interesannt anzuhören. Erreicht allerdings rein hörmäßig nicht die Klasse wie Noir, erfüllt aber eine ähnliche, sehr Atmosphäre steigernde Funktion.
Charaktere: Jede der Personen des Witch Hunter Teams und auch viele der Nebenpersonen hat über eine gewissen Persönlichkeit und Vergangenheit und wird in einigen Folgen angerissen. Solide, allerdings nichts wirklich besonderes und durch die doch recht große Zahl von Hauptcharakteren, abgesehen von Robin, fällt es schwer sie den Zuschauer sympatisch zu machen.
What was once - shall never be What saw once - shall never see